1
Чи можливо використовувати Unreal Engine як велику бібліотеку C ++, не використовуючи редактор?
Я хочу написати гру повністю на C ++, але я хотів би отримати прибуток від можливостей, які пропонує Unreal Engine, особливо з точки зору графіки та фізики. Тим не менш, я дуже не люблю його візуального редактора: мені здається важким, повільним і неінтуїтивним. Нарешті, це змушує мене використовувати Visual Studio …