Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

5
Який найкращий розроблений ігровий движок з відкритим кодом для прикладу? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

3
Приємні ізометричні шестикутники
Які співвідношення кутів та довгих сторін / коротких сторін дають найбільш естетично і графічно правильні ізометричні шестигранники (нарізані та плоскі вгору), які додатково вирізняються на цілі розміри пікселів для кількох розмірів при візуалізації?

6
Що робить дизайнер ігор? які навички вони потрібні? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Закрито 5 років тому . Заблокований . Це запитання та його відповіді заблоковано, оскільки це питання поза темою, але має історичне значення. Наразі не приймає нових відповідей чи взаємодій. Я знаю когось, хто замислюється над тим, щоб …

2
Що таке "ігровий стан"?
Термінологія "ігровий стан" для мене трохи розпливчаста. Чи може хто-небудь уточнити, що входить в ігровий стан? Це стан усіх змінних та об'єктів у грі в конкретний момент?

2
OpenGL ES 2.0: Налаштування 2D-проекції
Ця стаття в цілому описує, як намалювати чітку графіку OpenGL 2D, використовуючи конвеєр з фіксованою функцією. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Оскільки OpenGL ES 2.0 має деякі функції ES 1.x, недоступні (наприклад, glOrtho ()), їх функціональність повинна бути замінена у шрифтах Fragment / Vertex. Моє питання полягає в тому, як встановити наступну 2D-проекцію в …

1
Створення 3D-карти для XNA?
Хтось знає про хороший підручник з 3D-картами (як імпортувати та використовувати карту) за допомогою XNA без будь-якого двигуна, але не обмежуючись зовнішнім додатком (наприклад, Черепиця для двовимірних карт)? Я зробив пошук тут, але нічого не знайшов у напрямку до xna 3d карт лише 2d. PS: Я шукаю матеріал, який можна …
15 3d  xna  c#  maps 

3
Як обробляти рухомі платформи в ігровій платформі?
Я не хочу використовувати box2d чи що-небудь, я просто хочу прості платформи, що рухаються (вгору-вниз, вліво-вправо, по діагоналі та кругові доріжки). Моє питання полягає в тому, щоб обробляти ієрархію порядку оновлення / управління, щоб гравець залишався нерухомо закріпленим за платформою, не підстрибуючи і не коливаючись?

1
Як я можу визначити, скільки пам'яті відеокарти я використовую?
Я хочу програмно визначити під час виконання, скільки пам’яті відеокарт використовується моєю програмою. Конкретно мені цікаво, як це зробити на машині Windows за допомогою OpenGL, але мені цікаво, як це зробити і на інших платформах. Я знаю, що там є утиліти, які покажуть мені використання пам'яті під час роботи моєї …
15 opengl  c++  windows  c 

5
Скільки часу я повинен підтримувати iPhone 3G?
Я зараз розробляю і випускаю гру для iOS, і виявив, що вона просто не працюватиме на iPhone 3G (навіть не питати про 2G) з багатьох причин. Перш за все, кількість спрайтів і звуків, необхідних для кожного рівня, постійно спричиняє низькі збої пам'яті. Я вже зрівняв його до мінімального мінімуму і …
15 iphone  support 

3
Тверді речовини як рідини з високою в'язкістю
З моїм другом ми обговорювали різні ідеї щодо дозволу руйнування матеріалів у світі дуже детально, і він запропонував уявити тверді речовини як дуже непридатні рідини. Моя інтуїція полягає в тому, що це було б: А) дуже важко, або В) дуже ресурсномірно, але я не впевнений. Чи можлива така модель для …

5
2D магнати ігри проти 3D магнати
Я повністю погоджуюся з тим, що це міг бути лише я, але не можу не помітити, що я ніколи не пристрастився до будь-яких ігор 3D-магнату чи міського будівництва, але став пристрасним до багатьох старих ігор на 2D магнати. Ось кілька прикладів з багатьох. Я грав у 1701 році нашої ери, …
15 2d  rts 

4
Як обчислити обертання, викликане тертям відскоку?
Випливаючи з мого попереднього запитання : у мене м'яч цілком реально відскакує від поверхонь, в які він потрапляє. Тепер я хотів би, щоб він крутився від тертя удару . Показати це досить просто: я обертаю кулю на кутову швидкість кожною галочкою і застосовую те саме обертання, коли воно надається. Коли …

5
булеві операції на сітках
задано набір вершин і трикутників для кожної сітки. Хтось знає про алгоритм чи місце, щоб почати шукати (я спробував Google, але спершу не знайшов хорошого місця, щоб почати), щоб виконати булові операції на зазначених сітках та отримати набір вершин і трикутників для отриманої сітки? Особливий інтерес представляють віднімання та об’єднання. …

11
Найпотрібніший проект з відкритим кодом [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …


Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.