Запитання з тегом «3d»

3D позначає тривимірний простір, де координати представлені зі значеннями X, Y і Z.

2
Як отримати точні результати за допомогою алгоритму Painter?
Деякий час тому я запитав, як визначити, коли обличчя перекривається іншим. Порада полягала у використанні Z-буфера. Однак я не можу використовувати Z-буфер у своєму поточному проекті, і тому я хотів би використовувати алгоритм Painter. Я не маю жодної гадки про те, коли поверхня позаду чи перед іншою, хоча. Я спробував …
14 3d  algorithm  objects  face 

4
Як завантажити 3D-моделі на Java?
Використовуючи LWJGL, який найпростіший спосіб завантажити 3D-модель для малювання на екрані? Я знаю, що LWJGL не має вбудованої підтримки для завантаження, тому я шукаю невелику бібліотеку, яка допомогла б завантажувати конкретні файли .blend.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

6
Математичні теми для 3D-графічного програмування [закрито]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Закрито 4 роки тому . Заблокований . Це запитання та його відповіді заблоковано, оскільки це питання поза темою, але має історичне значення. Наразі не приймає нових відповідей чи взаємодій. Я розумію, що для програмування 3D-графіки потрібні наступні …

3
Чи розумно використовувати якийсь двигун, щоб почати розробку гри? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 2 роки тому . Я розпочав програмування на C #, щоб згодом розвивати ігри з XNA. Я прочитав хорошу книгу розвитку ігор для C …
14 c#  xna  3d 


8
Двигун Love2D для Lua; Що з 3D? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Навчитись Луа було надзвичайно приємно, це так просто. Мені дуже подобається писати мови, і мені було однаково приємно проводити час …
13 3d  lua  love2d 

5
Професіонали та шаблони різних двигунів для 3D ігор [закрито]
Важко сказати, про що тут питають. Це питання є неоднозначним, розпливчастим, неповним, надто широким або риторичним і не може бути обґрунтованим відповіді в його теперішній формі. Для уточнення цього питання, щоб його можна було знову відкрити, відвідайте довідковий центр . Закрито 8 років тому . Я зазвичай кодую свої, звичайно, …
13 3d 

5
Як я можу почати робити текстури для 3D-ігор? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Просто цікаво, де знайти хороші підручники з виготовлення текстур для 3D-ігор? Також, чи є звичайною практикою робити фотографії та перетворювати …
12 3d  textures  art 

2
Найпоширеніший формат 3D-моделі для opengl
Я новачок, який починає грати з OpenGL ES на пристроях Android. Щоб практикувати OpenGL, я хотів створити невеликий ігровий механізм, і тому мені було цікаво, який буде найкращий формат файлу 3D-моделі. Мене також цікавлять безкоштовні моделі одного формату. Що ти пропонуєш?
12 opengl  3d  models 

5
Робота з великою кількістю кубів. Підвищення продуктивності?
Редагувати: Підводячи підсумки, у мене є світ на основі вокселів (стиль Minecraft (спасибі комуністична качка)), який страждає від поганої продуктивності. Я не позитивний щодо джерела, але хотів би отримати будь-яку можливу пораду, як його позбутися. Я працюю над проектом, де світ складається з великої кількості кубів (я б дав вам …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 

1
3D-моделі з відкритим кодом, які легко використовувати в OGRE3D / jMonkeyEngine [закрито]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я шукаю джерело 3D-моделей (машини, ігрові персонажі, меблі тощо), які можна використовувати в 3D-грі …
12 3d  ogre  jmonkeyengine 

4
Скільки зайвої потужності потрібно для стереоскопічної 3D-гри?
Якщо ми використовуємо Cryengine 3 для розробки ігор і зробимо гру 3D сумісною. Оскільки 3D надсилає дві картинки, чи це означає, що вам потрібен комп'ютер із подвійною потужністю? Отже, якщо ви отримуєте 30 кадрів в секунду при нормальній грі, вам знадобиться 60 кадрів в секунду, щоб грати з 3D?
12 3d  requirements 

2
Тіні в відкладеній візуалізації
Я прочитав деякий матеріал про відкладене візуалізацію, і, думаю, отримав суть цього. Але я не розумію, як це створює тіні. Наскільки я знаю, G-буфер не передбачає створення тіньової карти для кожного світла, тому я плутаюсь з приводу того, як прохідне освітлення знає, чи не кожен піксель оклюдований. Зрештою, даний піксель, …

1
Найкращі практики розміру текстури
Мені хотілося знати, як слід визначити хороший розмір текстури? В даний час я завжди створюю УФ-текстуру розміром 1024x1024px, але якщо я створюю, наприклад, великий будинок з розміром текстури 1024px, це буде виглядати досить погано. Отже, чи слід створювати різний розмір текстури (512, 1024, ...) для різних розмірів сітки, як це? …
12 3d  textures  udk 

2
Як запобігти ковзання коліс автомобіля Raycast ковзанням?
Я писав нереалістичний двигун фізики автомобілів як навчальну вправу, використовуючи цю статтю в якості посилання. У мене є машина, яка правильно стикається з місцевістю і застосовує правильні сили підвіски до кожного колеса. Моя наступна проблема - не допустити бічного руху коліс. Наприклад, якщо я скину свою машину на схил, вона …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.