Запитання з тегом «animation»

Моделювання руху ігрової сутності, наприклад, бігу, сидіння або удару.

7
Як почати робити ігри для Android? [зачинено]
Я новачок у розробці ігор. Мені цікаво розробити 2D ігри для платформи Android. З чого найкраще почати (тобто) Які основи і як діяти далі? Я вже маю досвід програмування в Java, але не маю досвіду роботи з графікою чи анімацією.

8
Чому більше ігор не використовують векторне мистецтво? [зачинено]
Мені здається, що векторне мистецтво є більш ефективним з точки зору ресурсів / масштабованості; однак, у більшості випадків я бачив художників, які використовують растрові / растровані мистецтва. Це обмеження, яке накладають художники ігрові програмісти / дизайнери? Як програміст, я думаю, що векторне мистецтво було б більш ідеальним, оскільки воно дозволяє …

9
Чому ігрова графіка не така красива, як анімаційні фільми?
Я пам'ятаю, як дивився попередньо зроблений трейлер Tomb Raider, і хотів, щоб ця графіка могла бути в самій грі. Чому існує така велика різниця між трейлером та фактичною грою? Я розумію, що гра - це зовсім інша концепція, вона має різний конвеєр, вона має проходити через різні види взаємодій гравців …

8
Як навчитися анімації 2d? [зачинено]
Де я можу навчитися добре робити просту 2d-анімацію? Або це насправді просто буквально малює кожен кадр чогось у фотошопі? Чи є поради чи підказки? Підручники, які допоможуть розпочати роботу? Також які варіанти програмного забезпечення існують (бажано, з відкритим кодом або навіть просто безкоштовно)?
43 2d  animation 

3
Чому більшість основних ігрових двигунів не використовують gifs для анімаційних текстур?
Що краще використовувати анімаційні таблиці або Gif-картинки? Однією з переваг Gif-файлів у порівнянні з анімаційними таблицями є те, що вам не доведеться думати про те, що кадри йдуть занадто швидко або занадто повільно через ваш код та оновлення належних кліщів. Які недоліки у використанні Gifs та переваг анімаційних аркушів у …

8
Який хороший інструмент для створення анімованих спрайтів? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

3
Як я шукаю між цими значеннями (наприклад, відтінком або обертанням)?
Переглянути демонстраційну версію Я намагаюся зробити так, щоб суглоб плавно обертався навколо центру полотна, до кута вказівника миші. У мене є твори, але я хочу, щоб він оживляв якомога коротшу відстань, щоб дістатися до кута миші. Проблема виникає, коли значення обертається навколо горизонтальної лінії ( 3.14і -3.14). Наведіть курсор миші …

4
Як оживити абстрактну 2d текстуру води зверху вниз?
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. Зараз я реалізую гру з видом на океан. Я використовую наступну, трохи абстрактну текстуру: Фактична текстура прозора, я додав зелений колір для …
24 2d  libgdx  animation  water 

2
Основи змішування анімації
Скажіть, у мене є рамка з персонажами, які можуть бігати і ходити, і, звичайно, стояти на місці. Чи правильно я думаю, що змішування анімації - це процес плавного переходу між ними, створюючи динамічні анімації під час виконання? Якщо так, то яка основна теорія того, як це працює, і як би …
23 c++  animation 

9
Поради та інструменти для створення анімації Spritesheet
Я шукаю інструмент, за допомогою якого можна легко створити аркуш спрайту. Зараз я використовую Illustrator, але я ніколи не можу домогтися центру персонажа в точному положенні, тому схоже, що він рухається навколо (хоча він завжди знаходиться в одному місці), переносячи цикл крізь аркуш спрайта. Чи є кращі інструменти, якими я …

2
Як запрограмувати анімацію з одного скелета на інший?
Я намагаюся написати код для передачі анімації, розробленої для того, щоб один скелет виглядав правильно на інший скелет. Анімаційні джерела складаються лише з обертів, за винятком перекладів у корені (вони є анімацією mocap з бази даних захоплення руху КМУ ). У багатьох 3D-додатках (наприклад, Майя) вбудований цей об'єкт, але я …

5
Ігрові дії, які потребують декількох кадрів
Я ніколи насправді не робив багато ігрових програмувань раніше, досить просте запитання. Уявіть, що я будую гру Tetris, головна петля виглядає приблизно так. for every frame handle input if it's time to make the current block move down a row if we can move the block move the block else …

6
Чи є якісь відкриті джерела чи безкоштовні інструменти 3D-моделювання / анімації, які широко використовуються розробниками іграх Інді? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 5 років тому . Я випробував 3D Blender та Milkshape 3D, але в основному моє питання запитує, чи є програмне забезпечення для 3D-анімації / …
20 3d  animation 

5
Як стиснути ігровий кадр за допомогою анімації кадрів до мінімуму на диску
Я розробляю таку гру, як Епоха імперії (будівлі на карті), і для кожної будівлі маю спрайтовий аркуш для її анімації. Я використовую кадр за кадром для анімації будівлі (не знаю жодного іншого способу). Зауважую, що папка моїх ресурсів стає надзвичайно великою завдяки зображенням, які я розміщую в ній. Як такі …

2
Які плюси і мінуси цих форматів файлів даних вокселів? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 7 місяців тому . .VXL .VOX .KVX .KV6 .V3A .V3B Я намагаюся вирішити, чи варто піти з чим-небудь із перерахованого вище чи з якимось …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.