22
STL для ігор, так чи ні? [зачинено]
Кожна мова програмування має свою стандартну бібліотеку контейнерів, алгоритмів та інших корисних матеріалів. З такими мовами, як C #, Java та Python, користуватися мовою без її стандартної лібрики практично неможливо . Тим не менш, у багатьох C ++ іграх, над якими я працював, ми або взагалі не використовували STL, використовували …
144
c++