3
Який найкращий спосіб вирішити одночасні зіткнення у фізичному двигуні?
Я пишу 2d двигун фізики в JavaScript, щоб я міг дізнатися більше про фізику у відеоіграх. У мене це правильно працює при жорстких зіткненнях кузова, за винятком випадків, коли якесь тіло стикається з двома або більше іншими тілами одночасно. В даний час для кожної пари тіл, що стикаються (A, B), …