Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

3
Android: Злий масштаб птахів
Хтось має уявлення про те, як проводиться масштабування у розлючених птахів? Я хочу переконатися, що мої зображення / фон завжди масштабуються відповідно до екрана, і ця гра, схоже, має подібний ефект. Я грав з партією маніфестних налаштувань щодо встановлення бажаних розмірів екрана, але мені ще дублювати саме те, що я …

7
Які типові запитання про співбесіду, пов'язані з розвитком ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я вже розглянув кілька прикладів StackOverflow, але хотів би знати, чи хтось із вас …

4
Як створити зручні для користувача унікальні ідентифікатори ігор?
Як створити унікальні ідентифікатори гри, які також зручні для користувачів - щоб один користувач міг легко надати цей ідентифікатор гри іншому для приєднання до гри. Я створюю свою гру в Silverlight за допомогою C #.
11 c#  silverlight 

2
Що повинні знати аудіопрограмісти? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Я студент музичної композиції, також отримую незначний плюс у галузі інформатики. Я люблю писати …

3
Інструменти для ігрового сценарію / розповіді
Я шукаю інструмент, який допоможе написати сценарій гри. Під «сценарієм» я маю на увазі текстове ядро ​​розкадровки - без креслярських чернеток, які можуть бути, а можуть і не бути (поки що). Те, про що я думаю, дозволить написати фрагмент тексту сценарію, визначити спрощений робочий процес з цього кроку, а потім …
11 tools  storyboard 

3
Де знайти дизайнерів для незалежних проектів? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

1
Чи є золотий стандарт управління сенсорним керуванням при прокручуванні знімків?
Наразі існує "стандарт" для сенсорного керування у шутерах на платформах, таких як iPhone чи Android? Я помітив, що багато з них за замовчуванням включають автоматичний запуск або керують символом шляхом прямого дотику до спрайту, але не знаю, чи це щось, що з'являється як стандарт, чи ні. Я також бачив віртуальні …

5
Структури даних для логічних ігор / Правила відрахування / Достатній набір підказок?
Я розмовляв над розробкою логічної гри, подібної до головоломки Ейнштейна , яка мала б різні натяки для кожної нової гри. Які структури даних ви б використовували для обробки різних утворень (домашніх тварин, кольорів будинків, національностей тощо), правил відрахування тощо, щоб гарантувати, що надані вами підказки вказують на унікальне рішення? Мені …

2
Єдність у Facebook?
Гей, я знаю, що Flash працює за допомогою Facebook, і я думаю, що я теж бачив деякі речі на Java, але хтось знає, чи можна використовувати Unity Player у Facebook?
11 unity  facebook 

5
Який основний набір навичок, який повинен мати Професійний програміст ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . У мене дуже загальне питання, яке мене турбує, але спершу я хочу додати деякі …

2
Які можливості мереж для XNA та Xbox 360?
Я знаю, що XNA для Xbox 360 має обмежений доступ до мереж, за чутками, що дозволяють спілкуватися лише через власний протокол Microsoft з іншими одиницями Xbox 360. Які можливості мереж пропонує XNA? Скільки одиниць Xbox 360 можна підключити до однієї підмережі? 16 максимум? Чи може будь-який Xbox надсилати дані до …

2
Удосконалення процесів в магазинах GameDev для однієї людини
Як хобі-програміст, як я можу включити у свої процеси процес, що нагадує постійне вдосконалення, як ретроспектива Agile? Я спробував пункти з трьох хороших / поганих речей в кінці кожного проекту, але я вважаю, що цього недостатньо. І я відчуваю, що спринтна ретроспектива - це надмірність. Де баланс? Як можна і …
11 process 

1
Як я можу отримати палітру 8-бітної поверхні в SDL.NET/Tao.SDL?
Я хочу шукати, якщо можливо, палітру 8-бітної поверхні в SDL.NET або (більш ніж ймовірно) за допомогою Tao.SDL. Це тому, що я хочу зайнятися заміною палітри безпосередньо на палітрі, замість того, щоб блимати поверхні разом, щоб замінити кольори на зразок того, як ви це зробите з 32-бітовою поверхнею. Я отримав SDL_Surface …
11 c#  image  palette 

2
Приклади місцевих форматів на основі TIN в іграх FPS
Чи знаєте ви якісь формати місцевості для ігор FPS, які використовують трикутну нерегулярну мережу (TIN) замість сітки для представлення висот? Або хоча б гра, інструменти розробки якої приймають TIN як вхід для підняття місцевості? Єдиний приклад, який я маю - це формат експортування сцени ASCII (ASE) , який можна використовувати …

2
Як уникнути самоперетину при нанесенні штриха на криву?
У моєму коді є кілька об'єктів Spline2D, кожен з яких має метод Позиції, Швидкості та Прискорення, який повертає вектор певної кількості за певний час. Я використовував ці вектори, щоб побудувати геометрію для створення градієнтних штрихів для кривих, але у мене виникають проблеми із самоперетином на крутих кривих. Як приклад, ось …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.