5
Як створити новий GameObject, не додаючи його на сцену?
Я створюю те, що по суті є моєю власною збірною системою. Ігрові об’єкти визначаються за допомогою файлу даних, читаних людиною. Я хотів би створити порожній GameObject, завантажити його з компонентами, визначеними у файлі даних, і мати його готовим і чекати Instantiate()дзвінка. Однак щоразу, коли я використовую GameObject go = new …