Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

4
Чи існують двигуни з фізикою 3D з відкритим кодом? [зачинено]
Наразі це питання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

3
MVC-подібна поділка в іграх? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Я замислювався над розробкою гри (перекладаючи настільну гру на комп'ютер, зокрема, напевно, це стосується …

3
Як перевірити, чи перетинаються коло та увігнутий багатокутник?
У мене є багатокутник (іноді опуклий, але часто увігнутий) і купа кіл з різними радіусами. Як я можу дізнатися, чи коло перетинається / перекривається багатокутником? Я міг би розбити свій увігнутий багатокутник на опуклі шматочки. Чи допомогло б це?

5
Що я можу зробити для збільшення жіночого: чоловічого співвідношення геймерів в Інтернеті, повсякденних іграх, спільноті? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередилось на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 5 років тому . Чи можу я суттєво змінитись, змінивши типи ігор, які доступні? Чи є якісь загальні функції, …

6
Чи є альтернативні порти JS Box2D?
Я думав над створенням автомобільної гри на 2D для версії HTML5. Для своєї першої гри я написав фізику та зіткнення себе, але для цієї я хотів би використати деяку готову бібліотеку. Я дізнався Box2D та його JS-порт. http://box2d-js.sourceforge.net Здається, це досить старий порт, зроблений у 2008 році. Не вистачає багатьох …

5
Причини відключення збереження гри під час бою (наприклад, Mass Effect 2)
Тому я грав у Mass Effect 2 (ПК), і одна з речей, яку я помітив, - це те, що ти можеш зберегти свою гру лише тоді, коли ти не займаєшся боєм. Як тільки на вашому радарі з'явиться перший ворог, кнопка збереження відключається. Після закінчення бою збережіть функціональність знову. Здається розумним …

3
Наскільки життєздатним ogre3d є комерційний проект? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Ну, я насправді нічого ще не можу додати до цього питання, оскільки я не …
19 ogre  commercial 

4
Процедурні планети, карти висоти та текстури
Зараз я працюю над генератором планетних процедур OpenGL. Я сподіваюся використовувати його для космічної RPG, що не дозволить гравцям опуститися на поверхню планети, тому я проігнорував все, що стосується ROAM. На даний момент я малюю кубик з VBO і відображаю на кулі. Я знайомий з більшістю методів генерації фрактальної висоти …

9
Як сортувати ізометричні спрайти у правильному порядку?
У звичайній 2D грі зверху вниз можна використовувати вісь екрану y для сортування зображень. У цьому прикладі дерева правильно сортуються, але ізометричні стінки не є: Стіна 2 - один піксель нижче стіни 1, тому вона намальована після стіни 1 і закінчується зверху. Якщо я сортую за ізометричною віссю y, стіни …

3
Оновити версію OpenGL в Windows?
Як оновити версію OpenGL в Windows, щоб я міг використовувати що-небудь новіше, ніж файл заголовка Версії 1.1, що входить до SDK платформи? Навіть версія 7.0A SDK для Windows 7 включає лише GL.h та GLU.h для версії 1.1 OpenGL. Я встановив драйвер NVidia для моєї плати, яка включає підтримку OpenGL 4.1, …
19 c++  opengl 

6
Які найбільші підводні камені слід враховувати при розробці нової гри?
Я насправді тільки почав відстежувати (дякую Девіду Янгу за корекцію номенклатури) кілька нових веб-ігор для Facebook кілька тижнів тому, і я щойно був завалений ментальними блоками та час, який відтягує від перекодування. Я працюю над чимось схожим на поворотну (RPG) стиль стилю RPG. Я маю навички кодувати гру, але я …

7
Контрольний список готової гри?
Я та пара друзів ми проводимо гру у вільний час, і ми закінчили приблизно 80% гри. Тому всі очевидні речі та основні механізми. Раніше ми робили кілька ігор, і у нас завжди виникають проблеми з обробкою. Проблема не в тому, що ми недостатньо захоплені грою, а скоріше, що ніхто з …
19 planning 

12
Теорія 3D перед графічними API? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 5 років тому . Я інженер програмного забезпечення, і я сподіваюся рухати свою кар’єру на розвиток ігор. Я зараз читаю книгу на 2D за …
19 graphics  c++  opengl  directx 

6
Налаштування та налаштування - Модифікація та збереження змінної часу виконання
Більшість компаній мають редактор або змінну систему управління для налаштування речей в іграх, але чи є серед цього програмного забезпечення рішення цієї проблеми? Я раніше писав дві такі системи, і працював з п'ятьма, можливо, шістьма різними, але жодна з них не була з полиці. Кожне з цих домашніх рішень мало …

7
Як ви отримуєте корисні дані від гейтерів? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередилось на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Є кілька типів зворотного зв’язку, який ви можете отримати від гейтерів, і мені цікаво, як …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.