4
Як інтерполювати навколо прямокутника?
Я хочу зробити фантазійну анімацію, де точка об'їжджає прямокутник. Я хочу одночасно знайти позицію точки t. Прямокутник дається X, Y, Widthі Height. Чи існує алгоритм для цього? Я використовував sin/ cosдля кіл. Який еквівалентний підхід для прямокутників?