Запитання з тегом «economy»

Запитання щодо внутрішньоігрової економіки.

30
Як запобігти інфляції у віртуальній економіці?
З вашим типовим MMORPG, гравці, як правило, можуть назавжди обробляти світ на сировину. Монстри / мінеральні вени / тощо зазвичай знаходяться на якомусь таймері відродження, тому, окрім часу, насправді не є хорошим способом обмежити кількість нової валюти, що надходить у систему. Це насправді залишає лише грошові раковини, щоб спробувати забрати …
185 game-design  mmo  economy 

26
Як боротися зі «Скруджем МакДаксом» у моїй грі з фіксованою валютою?
Зараз я працюю над дуже маленькою грою MMO, яка планує підтримувати близько сотні гравців на сервері, але ми маємо проблеми з нашою економічною моделлю. З різних причин ми вирішили використовувати систему фіксованої суми; що означає, що існує лише певна кількість «золота», яка може коли-небудь існувати в грі одночасно. У цій …
112 game-design  mmo  economy 

12
Який тип даних я повинен використовувати для ігрової валюти?
Чи слід у простій грі з бізнес-імітацією (вбудованою в Java + Slick2D) зберігати поточну суму гравця як floatабо int, або щось інше? У моєму випадку використання більшості транзакцій використовуватиме центи (0,50 долара США, 1,20 долара тощо), і будуть задіяні прості розрахунки процентних ставок. Я бачив людей, які говорять, що ви …
96 java  data  economy 

7
Що робить ММО з економікою реальних грошей законною?
Я вважаю, що більшість MMO з ігровою валютою, прив'язаною до реальної валюти (наприклад, дорогоцінні камені Guild Wars 2 або Eve PLEX), не дозволяють в ігрових предметах обертатись реальними грошима з безлічі причин. —Почасти тому, що вони можуть зазнати змін у "звичайній" економіці гри, але взагалі тому, що це відкриє купу …

4
Чи може інфляція існувати у світі з фіксованою ціною Mmorpg?
Припущення: Матеріали для виготовлення нескінченні. Обмеження - це нудьга гравця. Гравці можуть торгувати лише через аукціонний дім. Усі ціни фіксовані. Гравці не можуть визначити довільні ціни. Товари в аукціонному будинку зберігаються протягом нескінченного часу і не можуть бути вилучені автором аукціону (за винятком випадків, коли він сплачує 100% ціну товару …

3
Керівництво для побудови належного в ігровій економіці
Я серйозно замислююся над створенням космічної оперної гри, яка б поділила деякі аспекти Макіавеллі Принца щодо комерції: кожен гравець зможе добувати / будувати / купувати / продавати / дарувати широкий спектр продуктів (від руди до космічних кораблів приблизно) . Однак я борюся з економічним аспектом цього. Чи повинна гра визначати …

2
Книги для проектування віртуальної економіки [закрито]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Мені цікаво, чи є книги про конструювання віртуальних економік. Я стикався з деякими книгами, …
17 books  economy 

6
Чому я повинен заборонити торгувати реальними грошима в ММО?
Я незабаром вийду на публіку з грою на MMO, і зараз я в процесі написання умов використання, я очікую, що гравці дотримуватимуться (ні лай, ні спам, ні обман ... ви отримаєте бал). Моя гра дозволяє гравцям торгувати рідкісними предметами один з одним. Я помітив, що майже у всіх онлайн-іграх, які …

4
Подвійна валюта проти однієї валюти в економіці соціальних ігор та монетизації
Не питання програмування, а пов'язані з розвитком ігор. Я створюю онлайн-гру iPhone, яку хочу безкоштовно грати, коли покупка через додаток використовується для монетизації. Важливим моментом є переконатися, що це не порушує ігрову гру, моїм пріоритетом є геймплей по-перше, монетизація вдруге. Один з популярних способів монетизації бази гравців - продати свою …

4
Яка економічна різниця дизайну для глобального аукціонного дому чи окремих аукціонних торговців?
Я граю у The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited і там ми маємо місцеві аукціонні будинки. (У вас немає аукціонів, але я продовжую термін, щоб не плутатись у наступному тексті.) Я бачу перевагу в тому, що гільдії (які володіють цими АН) можуть створити свою маленьку економіку, що є приємною особливістю. З …

1
врівноваження будівельної гри
Я працюю над будівельною грою (звичайною, будуйте будинок X для отримання ресурсу A, який потім дозволяє будувати будинок Y ...), і я зараз перебуваю на стадії збалансування різних потреб і виробничих ресурсів. Оскільки я, безумовно, не перша людина, яка займається цим, але не могла знайти практичних порад щодо того, як …

4
Міжзоряне економічне моделювання
Я розробляю гру, що нагадує Elite або Escape Velocity, ті старі космічні торгові ігри, де ви граєте в космосі подорожнього торговця. Мені хотілося б, щоб економіка гри принаймні нагадувала справжню. Які доступні ресурси я можу переглянути, щоб зрозуміти алгоритми, які мені знадобляться для виконання моделювання? Одна велика перешкода полягає в …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.