3
Як змусити сутність рухатися в напрямку?
У мене є Entityекземпляр, який оновлюється кожною ігровою галочкою. Припустимо лише, що сутність рухається вперед постійно. Я хотів би мати можливість надати куту сутності функції, яка змушує рухатись у цьому напрямку: moveForward(90);повинні змусити їх рухатися праворуч. Якщо я заявив про свою ротацію як глобальну int, то роблю moveForward(rotation); rotation++; зробило …