Запитання з тегом «android»

Android - це операційна система для мобільних пристроїв, розроблена та підтримувана компанією Google, Inc. Цей тег повинен містити конкретні питання програмування щодо Android.

1
Міжплатформна розробка C ++ / OpenGL ES (iOS / Android) [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . У мене вже є розумний досвід роботи з C ++ та OpenGL, і я нещодавно вирішив спробувати розробку мобільних ігор. …

1
Скориставшись багатопоточністю між ігровим циклом та openGL
Говорячи в контексті гри, заснованої на рендері openGL: Припустимо, є дві нитки: Оновлення логіки гри і фізики тощо для ігрових об'єктів Робить openGL виклики для малювання кожного ігрового об’єкта на основі даних в ігрових об'єктах (цей потік 1 постійно оновлюється) Якщо у вас є дві копії кожного ігрового об'єкта в …

2
Оскільки Table.drawDebug застарілий у libGDX, що я повинен використовувати замість цього?
Я дотримуюся книги "Навчання розвитку ігор LibGDX", щоб зробити просту гру. Я перебуваю в розділі створення меню, де ми створюємо етап і візуалізуємо його з межами налагодження. У книзі йдеться про використання, Table.drawDebug(stage)але цей статичний метод, здається, повністю видалено з Tableкласу фреймворків . Я імпортую com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; нижче мій код: @Override …

2
Як реально працює інтерполяція, щоб згладити рух об'єкта?
Я задавав кілька подібних питань протягом останніх 8 місяців або близько того, не маючи справжньої радості, тому я збираюся зробити це питання більш загальним. У мене є Android-гра, яка є OpenGL ES 2.0. в ній у мене є наступний цикл гри: Мій цикл працює за принципом встановленого крокового часу (dt …

2
Проблема зіставлення розміру шрифту до роздільної здатності екрана в libgdx
У мене виникають проблеми показувати текст моєї гри однакового розміру на різних екранах, і я зробив простий тест. Цей тест полягає у тому, щоб показати розміщення тексту на екрані, я хочу, щоб текст був однакового розміру незалежно від екрана та від DPI. Я знайшов це і цю відповідь , на …

2
Екстраполяція порушує виявлення зіткнень
Перш ніж застосувати екстраполяцію до руху мого спрайта, моє зіткнення спрацювало чудово. Однак після застосування екстраполяції до руху мого спрайта (для вирівнювання речей) зіткнення більше не працює. Ось як працювали до екстраполяції: Однак після здійснення моєї екстраполяції рутинна колізія порушується. Я припускаю, що це відбувається тому, що він діє за …

4
Чи обов’язкова для простих ігор окрема нитка для ігрового циклу?
Я новачок у розробці ігор. Для того, щоб навчитися, я відтворюю цю гру на платформі android. Ви можете спостерігати за ігровим відео за вищенаведеним посиланням. Це проста гра. Я прочитав багато статей про початок роботи з розвитком гри. В основному всім рекомендується використовувати ігровий цикл на окремій нитці, що має …

2
Наскільки добре функціональні мови працюють на Android?
Це особливий випадок цього питання, який я вважаю особливо доречним. Я працюю над грою для Android, і я планую використовувати Scala з libgdx. Я планую створити виконавську гру, але не обов'язково гіпер-виконавську гру. Я побачив документацію libgdx про збирання сміття , і це змушує задуматися: Функціональне програмування передбачає безліч незмінних …
10 java  android  libgdx 

4
Чи запитують Apple і Google про частку, якщо користувальницький платіж здійснюється у безкоштовній програмі?
У мене в процесі створення багатоплатформна гра (web / iOS / Android). У безкоштовній версії основна гра все ще повністю відтворюється, але люди, які вирішили платити, отримають більше соціальних особливостей (і без реклами, звичайно). Я думав, що замість того, щоб мати безкоштовну та платну версію для всіх платформ, я можу …

2
Як я тактовно прошу користувачів допомогти підтримати мою безкоштовну гру?
Отже, у мене гра, яка має декількох відданих користувачів, але дуже мало фактичних користувачів. Це безкоштовна гра на ринку Android, підтримувана за допомогою реклами. Я бавився з ідеєю періодично з'являти повідомлення користувачам, які заохочують їх робити такі речі: Подивіться на представлені оголошення. Пишіть позитивні відгуки на Android Marketplace. Заохочуйте своїх …

1
Чи можете ви вбудовувати мобільний проект Unity3d в існуючий мобільний додаток?
Я створюю додаток для Android та iPhone, у якому буде кілька міні-ігор. Я хотів би створити неігровий розділ на рідному Android та iPhone. Моє запитання: чи можливо мати вбудовану програму, яка міститиме міні-гру Unity, яку я створюю всередині одного проекту apk та ios?
10 android  iphone  unity  ios 

1
Який найкращий спосіб створити анімацію при розробці Android?
Я намагаюся створити свою першу гру для Android, і зараз я намагаюся зрозуміти (з ким-небудь, хто буде робити малюнки, та іншим програмістом), який найкращий спосіб створити анімацію. (Анімації, такі як переміщення персонажа тощо) Спочатку дизайнер сказав, що вона може малювати предмети / персонажі та анімувати їх спалахом, щоб не довелося …

3
Unity Android проти Android SDK
Я знайомий з Unity і в процесі вивчення Android SDK, коли з'явилося повідомлення про єдність android basic. Які б були переваги та недоліки використання Android SDK безпосередньо порівняно з розробкою за допомогою Unity Android?

1
Використання колекцій у розробці ігор для Android не рекомендується?
Під час роботи над ігровим проектом для Android я копав інформацію про оптимізацію продуктивності для ігрового коду. І я дізнався, що використання ігрових колекцій типу List, Arraylist тощо не рекомендується в ігрових кодах, хоча колекція є корисним інструментом в програмуванні Java. Чому це так? Мені хотілося б дізнатися технічні деталі, …
10 android 

5
Чи існує безкоштовний і відкритий 3D-двигун для Android? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.