Запитання з тегом «strategy»

Жанр відеоігор, які передбачають вміле мислення та планування для досягнення перемоги.

5
Використовуйте екземпляр або клас для ігрових ресурсів (дерево, залізо, золото)
Тому я роблю гру, де ви можете відправляти кораблі в місця, щоб продати або придбати такі ресурси, як дерево, залізо, золото тощо. Тепер мені було цікаво, як слід створювати ресурси в де-грі. Я придумав 2 варіанти Створіть клас для кожного ресурсу: public class ResourceBase { private int value; // other …

8
Як гра може обробити всіх персонажів одночасно?
Це питання просто для отримання знань про те, як гра може обробляти стільки символів одночасно. Я новачок в іграх, тому прошу пробачення заздалегідь. Приклад Я створюю гру в оборону вежі, в якій є 15 гнізд на башті, де будуються вежі, і кожна башта викидає снаряд з певною швидкістю; скажемо, що …

5
Як створити шестикутну карту світу в PHP з бази даних для браузерної стратегічної гри
Я намагаюся створити шестикутну карту світу для своєї стратегії на базі браузера PHP. Я створив таблицю в своїй базі даних із такими даними на рядок: id, тип, x, y та зайнятий. Де тип - це вид плитки, який визначається цифрами. Наприклад, 1 - трава. Сама карта розміром 25 х 25. …

2
Комплексний ігровий інтелект для покрокових стратегічних ігор
Я займаюся деякими дослідженнями покрокового проекту стратегічних ігор і шукаю хороших ресурсів на цю тему. Гра - це типова військова гра, в якій країни можуть воювати між собою, розгортати підрозділи і змушувати цих підрозділів рухатися по шестикутній мапі, атакувати один одного тощо. Мене особливо цікавить, як організовано AI цивілізації V! …

15
Як відмовити мікроменеджменту в стратегічних іграх?
Розробляючи стратегічну гру (або подібну жанру), як уникнути того, щоб ваші гравці майже повністю зосереджувалися на мікроменеджменті? Що слід робити і чого уникати в геймплейній механіці?

3
Командування впорядкування архітектури карликової фортеці
Який найелегантніший спосіб впровадити систему замовлення команд для AI? наприклад, у карликовій фортеці, коли ви розмічаєте лісисту ділянку для вирубки деревини, гноми виконують таку послідовність: Ідіть до дерева Поріжте дерево Доставте деревину на склад Переходьте до іншого дерева і так далі.. У мене вже є команда стека, яка працює ні. …

9
Як я можу дозволити новим гравцям ефективно конкурувати з давніми гравцями?
Коли нові гравці приєднуються до моєї стратегічної гри, вони мають 3 дні захисту від інших гравців, які атакують їх, але цього не вистачає часу, щоб наздогнати гравців, які довше грали. Як я можу це вирішити? Я думав продовжити час захисту, але якщо я це зроблю, гравці не зможуть прогресувати, не …

5
Мережа для ігор зі стратегіями в реальному часі
Я розробляю стратегію гри в реальному часі для курсу інформатики, який я беру. Одним із важчих аспектів цього, здається, є мережеве з'єднання клієнт-сервер та синхронізація. Я читав цю тему (включаючи 1500 лучників ), але вирішив застосувати підхід клієнт-сервер на відміну від інших моделей (наприклад, через локальну мережу). Ця стратегічна гра …

5
Як збалансувати несиметричну гру на основі розширення?
Більшість стратегічних ігор мають фіксовані одиниці та можливі поведінки. Однак подумайте про таку гру, як Magic The Gathering: кожна карта - це набір правил. Регулярно створюються нові набори типів карток. Пам’ятаю, що в перших виданнях гри, як кажуть, заборонено в офіційних турнірах, оскільки карти часто були надто потужними. Пізніші розширення …

2
Як слід перевірити, чи гравець завершив досягнення?
Я роблю гру MMO, і я просто дістався до моменту, коли мені потрібно реалізувати досягнення ... Як це зробити? Найбільш прямим, що потрібно зробити, було б запускати це раз на 100 мс: for a in achievements for p in players if a.meetsRequirements(p) then p.completeAchievement(a) Але це викликає ще більше ускладнень. …

4
Стратегічний ШІ в іграх по черзі?
Мене цікавить, як працюють стратегічні ДІ-двигуни, наприклад, як оцінити, куди розмістити війська у повороті стратегічної гри тощо. Я розумію, як працює AI на основі цілей, і я думаю, що це хороший підхід, щоб вирішити, що будувати або досліджувати в такій грі, як Civilization. Але тактичне / стратегічне позиціонування військ / …

8
Рекомендуйте ігровий движок з 2D графічним інтерфейсом для інтенсивної стратегії гри [закритий]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
11 strategy 

6
Які форми неінтерактивних бойових систем RPG існують?
Мене цікавлять системи, які дозволяють гравцям розробляти план бою або налаштування стратегії для учасника або персонажів до початку бою. Під час бою гравець не може вводити команди, або може не робити. На основі правил У цій системі гравець може встановити список правил у вигляді [Умова -> Дія], які потім упорядковуються …
10 rpg  strategy 

3
Налагодження мережі в стратегічних іграх у режимі реального часу
Яка сучасна сучасна мережа стратегічних ігор у режимі реального часу? Здається, я згадую, що кілька років тому деякі титри AAA передавали лише входи гравців (Starcraft 1, Age of Empires). Оскільки це вимагає від вас, щоб все інше було повністю детермінованим, чи це все-таки життєздатний варіант? Синхронізація генераторів випадкових чисел здається …
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.