2
Складність кінцевих державних часткових інформаційних ігор
Враховуючи детерміновану гру з частковою інформацією з нульовою сумою лише лише кінцево багато станів, можливими результатами яких є [програти, нічия, виграти] зі значеннями [-1,0, + 1] відповідно, яка складність наближення значення такої гра додатково в межах ?ϵϵ\epsilon Зокрема, я не можу створити жодного алгоритму для цього. Решта цієї публікації повністю …