Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

7
Чи справді шаховий AI насправді не застосовується в покрокових стратегічних іграх?
Очевидно, що спроба застосувати алгоритм min-max на цілому дереві рухів працює лише для невеликих ігор (я вибачаюся перед усіма шанувальниками шахів, під "малим" я не маю на увазі "спрощеним"). Для типових покрокових стратегічних ігор, де дошка часто ширше, ніж 100 плиток, і всі шматки в бік можуть рухатися одночасно, алгоритм …
13 ai  turn-based 

2
Відтворення пісні, що спричинило збій WP7 на телефоні, але не на емуляторі
Я намагаюся реалізувати пісню в грі, яка починає грати і постійно перетворюється на Windows Phone 7 через XNA 4.0. На емуляторі це працює чудово, проте при його розгортанні до телефону він просто дає чорний екран перед поверненням на головний екран. Ось про негідний код, про який йде мова, і коментуючи …

7
Що таке хороший університет для інформатики та розвитку ігор? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
13 education 


2
Як я можу реалізувати офлайн-навички
Прикладом офлайн-майстерності може бути EvE Online. Ваш персонаж (пілот) не здобуває навичок, отримуючи досвід. Натомість ваш персонаж отримує бали майстерності щодо навички, якого ви тренуєте, будь то в грі чи поза грою. Також я впевнений, що навички продовжують формуватися навіть тоді, коли ігрові сервери не працюють. У кого-небудь є широкі …
13 mmo  character 

3
Яка різниця між OpenGL 1.x та 2.x?
Чи є хороший підручник, який показує різницю між OpenGL 1. * і 2. *? Було б дуже корисно знати, які функції я не повинен викликати (наприклад, glBegin (), я вважаю).
13 opengl 

1
Загальний спосіб анімації "руху" для анімаційних циклів прогулянок
Я щойно опублікував це на форумах художників Blender, перш ніж усвідомити, що, мабуть, отримаю кращу відповідь від більшої аудиторії, орієнтованої на розвиток ігор, тому вибачте за перехресне повідомлення! Це з правильних причин :) Я програміст, який намагається анімувати персонажа, що йде за ігровим проектом, використовуючи Ogre. Я зробив дуже простий …
13 animation 

2
Як вирішити рух RPG?
У мене є гра, яку я пишу на Java. Це RPG зверху вниз, і я намагаюся впоратися з рухом у світі. Світ значною мірою є процедурним, і мені важко вирішувати, як керувати рухом персонажів по всьому світу та відображати зміни на екрані. У мене світ завантажений в блоки, які містять …
13 java  tiles  rpg  movement 

3
Порошкові ігри: як вони працюють?
Нещодавно я знайшов ці два дорогоцінні камені: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Моє запитання: як ефективно обробляється фізика з такою кількістю елементів? Я просто сильно занижую сучасну обчислювальну потужність чи можливо "просто" мати двовимірний масив, кожна комірка якого описує те, що розміщується у відповідному положенні та імітує кожну клітинку на кожному кроці. Або …

5
Створення граматично правильних описів атак у стилі MUD
Зараз я працюю над текстовою грою, де результат бойового раунду має щось подібне %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% Зараз я просто поміняю% нападника% на ім'я зловмисника, а% захисника% на ім'я захисника. Однак опис працює, але не читайте правильно. Оскільки гра - це лише весь текст, …
13 mud  text-based 

5
Чому консолі мають так мало пам’яті порівняно з класичними комп’ютерами?
Я пам’ятаю, що Playstation мав 2 Мб оперативної пам’яті та 1 МБ графічної пам’яті. Зараз Playstation 3 має лише 256 Мб оперативної пам’яті та 256 МБ графічної пам’яті, і я впевнений, що в день виходу консолі навіть «стандартна» ємність ноутбука становила не менше 1 Гб. То чому вони вкладають так …
13 console 

6
Рекомендована гра RPG, яка може бути використана для вивчення гри Modding? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

5
Незалежні поради щодо кар’єри розробника ігор [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
13 career 

6
Телефон для розробки ігор для Android [закрито]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я розробляв випадкові ігри iPhone / iPod Touch близько двох років. Я хотів би …

8
Двигун Love2D для Lua; Що з 3D? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Навчитись Луа було надзвичайно приємно, це так просто. Мені дуже подобається писати мови, і мені було однаково приємно проводити час …
13 3d  lua  love2d 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.