Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

1
Інструменти для розробки Ігор C64
Просто цікаво, що сьогодні люди використовують для розробки Commodore 64 Games? У мене є довідник програміста, який описує всі деталі, але в сучасну епоху я припускаю, що мені не доведеться займатися розробкою власне C64? Чи є інструменти, що працюють на Windows або Mac OS X, схожих на IDE, які пропонують …
10 tools 

1
Реалістичний алгоритм снігопаду?
Чи є хороший алгоритм, який імітує падіння снігу? Мене особливо цікавить сніг, який випадає повільно, тому він не зовсім випадає по прямій лінії, але трохи відхиляється. Можливо, навіть включаючи моделювання шквалів (протяги вітру), змінний розмір тощо. Чи є якісь статті або статті за алгоритмом, які імітують рухи снігу в реальному …


4
Тіньова карта та прозорі квадратики
Тіньове відображення використовує буфер глибини для обчислення того, де слід малювати тіні. Моя проблема полягає в тому, що я хотів би, щоб напівпрозорі фактурні квадроцикли викидали тіні - наприклад, дерева, розміщені на щитах. Оскільки значення глибини буде встановлено по всьому квадратику, а не лише у видимих ​​частинах, воно буде кидати …

6
Розробка правил боротьби з віспою в іграх TBS у стилі Civ
TL; DR: Як ви розробляєте набір правил для гри в TBS-стилі TBS, яка заважає міській віспі бути прибутковою чи життєздатною стратегією? Довга версія: Ігри в стилі Civ досить чудові. Перевезти цивілізацію з колиски до могили - це велике починання, а практикувати дипломатію з працьовитими людьми гравцями - весело та складно. …

2
Чи слід коригувати колір текстури для відображення на телебаченні?
Якщо на телевізорі відображається 24-бітове RGB-зображення з діапазоном 0-255 на канал, який відображає діапазон приблизно. 16-235 на канал, деталі кольорів будуть втрачені, правда? Якщо так, чи слід попередньо обробляти зображення, щоб зберігати лише дійсний діапазон? Я хотів би це зробити з кодом, а не в додатку для редагування зображень. Я …
10 textures  c  console  image 


2
Здійснення руху персонажа по вигнутому схилу у Світі із силою тяжіння
Я бачив цю гру Ошатні штани 2 . І те, що я помітив, крім фізики та прекрасних анімацій, - це те, що персонаж рухається по схилах, навіть вигнутих схилах. Я не маю досвіду роботи в Box2d, але ця концепція вигнутих укосів нова для мене. Було б мені дуже допомогти, якби …

4
Як зробити так, щоб натяжка NPC виглядала правдоподібно?
Чи існує "академічний" спосіб, щоб NPC ходив випадковим чином по карті, але мав правдоподібну інформацію? Очевидний сценарій - це озброєна охорона, яка ходить по підвалі, щоб забезпечити її. Встановити "правдоподібний" шлях досить просто. Те, що я шукаю - це спосіб імітувати натовп у маленькому місті. Як я можу зробити так, …

2
Чи є Google App Engine хорошою платформою для онлайн-MMO?
Я дивлюся на деякі ідеї створення гри MMORPG в масштабі невеликого розміру, що базується на Java, це проект, який допомагає моєму навчальному процесу Я вже грав із GAE і створив простий веб-додаток, я думаю використовувати це як свою платформу для гри Це гарна ідея? Чи є там ігри, які використовують …

1
Які поширені прийоми анімації персонажів, які використовуються в іграх для хак-енд-слэш на основі плитки?
Цікаво, які методи анімації використовуються для анімації істот та персонажів у сучасних іграх на основі плитки типу hack & slash ? Ключовий кадр для різних дій може бути одним із варіантів. Скелетне обрамлення може бути іншим. Але як щодо фізики? Або вони використовують цілком гібридну систему зворотної кінематики, підтримувану скелетом, …

11
Як моделювати декілька "застосувань" (наприклад, зброя) для інвентарних ресурсів / предметів / предметів (наприклад, катана) у реляційній базі даних
Тому я працюю над розширенням використання елементів на www.ninjawars.net , і я не точно знаю, як їх гнучко представити у реляційній базі даних, яку ми використовуємо. Я, можливо, гавкаю неправильне дерево, тому сміливо вносьте пропозиції в інших напрямках, але наразі я думаю, що кожен елемент повинен мати реляційні "теги". Наприклад, …

5
На які технічні питання потрібно бути готовим відповісти, перш ніж представляти ідею венчурним капіталістам?
Ми з другом плануємо здійснити ідею венчурних капіталістів за кілька тижнів у SIEGE 2010 . Він обробляє речі бізнес-плану та всі ті пов'язані з цим питання, тому мені тут потрібні лише технічні питання. Які типи речей я повинен бути готовий відповісти про наш проект? Для довідки - економічна гра для …

3
Попередньо розмножений альфа, так чи най?
Чи варто використовувати попередньо розмножений альфа? Читаючи статтю Тома Форсайта, то здається, що він є первенцем. Попередньо розмножений альфа (добавка AKA-добавки) є кращим у будь-якому сенсі. Однак, схоже, у попередньо розмноженої альфа є один головний недолік, він недостатньо підтримується інструментами. Ви / ви використовували попередньо розмножений альфа? Як підтримується інструмент? …
10 textures 

2
Чи буде використання сценаріїв Lua для визначення логіки гри для сервера MMO набагато повільніше, ніж компільовано в C ++?
Я використовую систему сутності для свого сервера MMO, і я думав про визначення поведінки "дій" за допомогою скриптів Lua. Сервер написаний на C ++. Я не дуже добре знайомий зі швидкістю / використанням пам'яті Lua в C ++, але я використовував її для створення графічного інтерфейсу клієнта. Чи вдасться за …
10 mmo  lua  server 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.