Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор


12
Ізометричний ігровий движок у JavaScript / HTML5 [закрито]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …

4
Які є хороші приклади створення 2D рідин? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновлення питання так зосереджений на одному завданню тільки редагує цей пост . Закрито 4 роки тому . У когось є хороші приклади, навчальні посібники або фрагменти, якими бажає поділитися цим бажано на C …
22 2d  simulations 

4
Атрибути для обчислення влучення в гру по черзі або Roguelikes
Я намагаюся розібратися з хорошою формулою для визначення удару, коли гравець атакує ворога в Roguelike. Я хотів би придумати щось спрощене, але все-таки вірне тому, як це робиться в науково-дослідних розробках або популярних Roguelikes, таких як AngBand або NetHack. Досі я додаю відмінності між атрибутами гравця та противника, а також …


10
Доступне проміжне програмне забезпечення AI [закрито]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновлення питання так зосереджений на одному завданню тільки редагує цей пост . Закрито 4 роки тому . Корисний перелік програмного забезпечення AI. Надайте URL-адресу, безкоштовний / відкритий чи ліцензований та короткий опис можливостей. …
22 ai 

7
Які мови використовуються для розробки MMORPG, таких як EVE Online та WOW? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновлення питання так зосереджений на одному завданню тільки редагує цей пост . Закрито 2 роки тому . Наскільки я розумію, MMORPG - це ігри, які працюють на вашому комп’ютері, як і будь-яка інша …
22 mmo  server 

5
Як зберігаються дані mmorpg?
Я хочу використовувати базу даних sql у своєму сервері.exe. скажемо, 1000 користувачів в Інтернеті. І гравці будуть змінювати свої дані, коли вони грають. І сервер повинен зберегти ці оновлення. Але як ? я думаю, що існує два способи: 1) сервер буде економити в операційному режимі під час роботи, а десь …

2
Як відключити фільтрацію текстури для масштабування спрайтів у XNA 4.0?
У мене є спрайт, який я намагаюся масштабувати в XNA, але XNA застосовує якусь фільтрацію текстури, яка згладжує її і робить її некрасивою. Мені б хотілося, щоб це було просто подвоєння пікселів замість інтерполяції. Як я це досяг?

4
Найшвидший спосіб намалювати квадратики в OpenGL ES?
Я використовую OpenGL ES 2.0 У мене є купа квадратиків, які потрібно намалювати, я хотів би мати можливість проходити лише 4 вершини на квадратик, як якщо б я використовував GL_QUADS, але в основному я просто хочу знати найкращий спосіб намалювати креслення купу окремих квадроциклів. Поки що я міг зробити: -GL_TRIANGLES …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

2
Баланс потужності персонажа
Хочете вдосконалити цю посаду? Надайте детальні відповіді на це запитання, включаючи цитати та пояснення, чому ваша відповідь правильна. Відповіді без достатньої кількості деталей можуть бути відредаговані або видалені. Я роблю гру, де гравець управляє персонажем. Цей персонаж починається нескінченно-слабким. Але в ході гри гра підбирає здібності, які персонаж використовує як …

6
Які існують прийоми розробки веселих та складних рівнів платформерів у стилі Маріо? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновлення питання так зосереджений на одному завданню тільки редагує цей пост . Закрито 8 місяців тому . У мене є все, що потрібно, щоб зробити гру типу Маріо. Я просто не маю уявлення, …

5
Удосконалення функції O (N ^ 2) (усі сутності, що повторюються над усіма іншими об'єктами)
Трохи тла, я кодую еволюційну гру з другом на C ++, використовуючи ENTT для системи сутності. Істоти ходять по двовимірній карті, їдять зелень або інші істоти, відтворюють і їхні риси мутують. Крім того, продуктивність хороша (60 кадрів в секунду без проблем), коли гра запускається в режимі реального часу, але я …

2
Чи вплине необов'язкова система цензури поганих слів також на віковий рейтинг?
Мій ігровий проект - це 2D RPG зверху вниз із симулятором знайомств та візуальними елементами роману, і я маю декілька частин діалогу у своїй грі, які мають погані слова та часто використовуються персонажем. Однак я боюся, що ці погані слова вплинуть на віковий рейтинг до 17+, тому я вирішив цензуру …

3
Чому його називають "шахрайським" та "метроїданічним"?
Як зазначається в заголовку, звідки отримали свої назви жанри- шахраї та метроїданія ? Усі інші жанри (які я можу придумати) мають досить зрозумілі назви на кшталт: Шутер від першої особи : Ви стріляєте, і це перспектива від першої особи. Рольова гра : Ви рольову гру як інший персонаж. Massive Multiplayer …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.