11
Як я можу створювати кордони в грі відкритого світу, яка не відчуває себе штучною?
Створюючи карти відкритого світу, велике питання, яке слід враховувати, полягає в тому, як реалізуються "кордони" сортів. Очевидно, що в грі відкритого світу не повинно бути меж невидимих стінок, оскільки це руйнує занурення і змушує гру відчувати себе більш "штучною". Я трохи провів дослідження в Інтернеті і знайшов такі методи: Нехай …