2
Чи повинен я використовувати спрайети, через чи незважаючи на велику кількість зображень?
Я розвиваю 2D гру, і у мене багато спрайтів. Я використовував 3D-анімації та моделі, щоб перетворити їх у 2D, щоб надати їм такий вигляд "Fallout" або "Diablo". Це також простіше, ніж малювати вручну, lol. Мені вже довелося скоротити частоту кадрів до 15 кадрів в секунду, що було найнижчим, що я …