2
Коли використовувати масив вершин і коли використовувати VBO?
Я намагаюся дізнатися про вершинні масиви та об’єкти вершинних буферів , але я не розумію відмінності в термінах: випадок використання (статична геометрія, як місцевість, геометрія, яка змінює кожен кадр, як система частинок тощо) виконання портативність (стара відеокарта, консолі, пристрої типу Android або iPhone тощо) деякі уточнення?
14
opengl