7
Які типові підводні камені під час написання ігор з керованою мовою, як C #? [зачинено]
З якими підводними каменями ви стикалися, коли писали ігри для ПК з керованою мовою на зразок C # і як ви їх вирішували?
C # - це мультипарадигма, керована, строго набрана, зібрана сміття, мова програмування, створена корпорацією Майкрософт спільно з платформою .NET.