Запитання з тегом «game-industry»

Теми про саму галузь розвитку професійних ігор, на відміну від тем, які виникають у процесі розробки ігор.

4
Шукаєте статті / книги на тему: Як ігри заробляють гроші? Які моделі вони використовують?
Я намагаюся дослідити способи, якими ігри заробляють гроші. Хочу дізнатися більше про моделі, які вони використовують (безкоштовно / преміум, пробна / підписка, безкоштовна гра з мікро-транзакціями тощо). Крім того, я хочу отримати інформацію про те, які моделі працюють, для яких ігор, які моделі найкращі, для яких вікових груп тощо. Я …

2
Kickstarter "холодні ноги в останню хвилину"
сьогодні я запланував опублікувати відео на Kickstarter, вимагаючи приблизно 5000 доларів США, щоб завершити гру з шутером iPhone, яку я розпочав 1 рік тому після виходу з роботи. Я до цього часу вклав понад 20 000 доларів у гру (на художні твори, музику, юридичні та бухгалтерські витрати), і тепер я …

2
Де я можу знайти безкоштовні шаблони TOS або конфіденційності?
Я дійшов до того моменту, коли я думаю, що я повинен подбати про деякі речі "прикрити мій зад". Зокрема, я шукаю безкоштовні зразки чи шаблони для заяв про "умови надання послуг / використання" та "політику конфіденційності". Насправді я маю юридичну освіту і знаю щось про ІС, контракти тощо. Однак завжди …

1
Як ми не можемо переслідувати позов за невідомі порушення патенту?
Існує надзвичайна новина про те, що Zynga подається до суду за деякі дуже очевидні реалізації. Це змушує мене думати, що ігрова промисловість повна мін, на які слід наступати на кожному кроці. Який внесок має кожен, щоб мінімізувати шкоду? Останні: http://www.gamasutra.com/view/news/36657/Zynga_Sued_Over_Prize_Redemption_Patents.php Інший приклад: https://w2.eff.org/patent/wanted/patent.php?p=sheldon

10
Чи є майбутнє C # у розвитку ігор?
Нещодавно я дізнався, що MMO Minecraft працює від Java з недавнього інтерв'ю на CVG.co.uk про можливу співпрацю двох колишніх та нині конкуруючих колег. В інтерв'ю він прямо сказав, що засновником Minecraft є кодер Java, і він є кодером C або C ++, тому вони несумісні один з одним. Тож співпрацювати …

7
Чи потрібно C ++, щоб дізнатися, чи хочу я коли-небудь влаштуватися на роботу в ігровій індустрії?
Чи потрібно C ++, щоб дізнатися, чи хочу я коли-небудь влаштуватися на роботу в ігровій індустрії? Я надзвичайно добре знайомий із C # та маю основне майстерність створення 2D-ігор у XNA 4.0. Зараз мені лише 13 років і я люблю займатися іграми, і сподіваюся, що коли-небудь отримаю роботу з програмування …
17 xna  c++  game-industry  jobs 

3
Чи є C ++ "все ще" кращим у розробці гри? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Я 2D-ігровий програміст. Деякі мови програмування, якими я непоганий, - це C, Java, C …
17 c++  3d  game-industry 

3
Як монетизувати та захистити авторські права та патенти двигуна та його основи?
Я створив ігровий движок, який обробляє: Рівні візуалізації з 2d текстурованими вигнутими поверхнями Зіткнення зі зігнутими поверхнями Анімація шляхів та навігація в 2d-sapce Я також створив основу для: Процедурна генерація органічного рівня з круглими поверхнями Редагування рівня Легкий дизайн спрайту Двигун і фреймворк написані в AS3, і я перебуваю в …


2
Чи професіонали галузі, що будують ігри за допомогою UE4, взагалі використовують креслення або вони використовують виключно C ++?
Як викладач модуля розробки ігор я зазвичай наполягав на тому, що користувачі використовують C ++, оскільки це більш затребуваний досвід у галузі, але підтримка в Інтернеті та інформація про C ++ у Unreal Engine 4 здається порівняно слабкою. Зараз професіонали також використовують креслення , чи ні?

3
На якій платформі розроблялися старі телевізійні відеоігри? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб він зосередив увагу на одній проблемі лише редагуючи цю публікацію . Закрито 2 роки тому . Мені дуже хочеться знати, як розроблялися телевізійні відеоігри (в які ми всі грали в …

5
Яка різниця між ігровим режисером та виробником ігор?
Я переглядав список ігор, над якими працював Хіронобу Сакагучі, і помітив, що його зараховують по-різному від гри до гри. Тільки щоб навести кілька ігор із цього списку, він зараховується як: Режисер у Final Fantasy 1 - 5, Остання історія Продюсер у Final Fantasy 6, 7, 9 та "Тактика", "Втрачена Одісея" …

4
Як заробити гроші на створенні гри для Windows? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб він зосередив увагу на одній проблемі лише редагуючи цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я збираюся створити гру. Ну, набір ігор, але вони будуть накопичуватися потроху. Отже, на …

6
Чи варто враховувати ступінь випускника з розвитку ігор? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 6 років тому . Я впевнений, ви, безумовно, можете допомогти. Деякі університети, як NCSU , USC , UCSC …

10
Чи незаконно використовувати комерційну пісню у своїй грі (яку ви маєте намір продати)
Якщо я хотів би придбати, скажіть цю пісню: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , зніміть / знайдіть / дістайте інструментальний інструмент та використовуйте цей інструментал у грі, яку я створюю, як тему, скажіть, для повторної боротьби за боса, а потім продати цю гру, це було б незаконно? Це гіпотетично.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.