2
Як вибрати фактор масштабування у світі 3D-ігор?
Я роблю 3D-прототип гри з танками з деяким фізичним моделюванням, використовую C ++. Одне з рішень, яке мені потрібно прийняти, - це масштаб ігрового світу стосовно реальності. Наприклад, я міг би вважати, що одна ігрова одиниця вимірювання реально відповідає 1 метру. Це відчувається інтуїтивно, але я відчуваю, що я можу …