1
Що не так з моєю програмою Respawn?
Я створюю гру 2D Platformer, в якій, якщо гравець впаде з бази / землі, то я хочу, щоб гравець відтворився на найближчому контрольному пункті. Однак я хочу, щоб між гравцем, що впав з землі, і респансом був затримка. Це розділ мого коду для досягнення цієї мети: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) …
19
unity
coroutines