2
Хороші прийоми для синхронізації ігрових дій з певними таймінами анімації?
Тож я зіткнувся з проблемою в грі, над якою працюю, але, здається, це досить принципова річ, яка, ймовірно, виникає у багатьох іграх. Моя гра вимагає, щоб певна функція гри відбувалася в дуже конкретний момент часу під час анімації персонажів. І тому, як видно з назви, мені цікаво, які існують хороші …