Розробка ігор

Питання та відповіді для професійних і незалежних розробників ігор

3
Як реалізувати «картки спеціальних ефектів» у торговій картці?
Я намагаюся написати тут якусь гру торгових карт, якимось чином це схожа на Magic The Gathering , або на Yu-Gi-Oh! карткова гра. Для тих із вас, хто з ним не знайомий, в основному, в грі є спеціальний вид карт (Карти з заклинаннями / картки пасток / тощо), на яких є …

5
Починаючи з OpenGL, коли більшість навчальних посібників застаріли [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . Я впевнений, що вже є маса таких запитань, але постійне оновлення бібліотеки OpenGL відкидає їх усіх, і через місяць-другий відповіді …
16 c++  opengl 

2
Я несу відповідальність, якщо моя гра пошкоджує чийсь комп’ютер?
Чи дійсно мені потрібно десь у своїх ігрових документах сказати, що "немає гарантії на це програмне забезпечення за будь-яку шкоду" тощо? Я бачу це майже в кожній програмі, якщо не у всіх, але чи справді це потрібно, чи може хтось подати до мене в суд, якщо я забув додати цей …
16 legal 

3
Чи можна досягти ефекту факела (світліша область навколо джерела світла) у 2D грі?
Я думаю про те, щоб написати собі просту 2D гру. Спочатку це не буде блищати ідеальною графікою чи геймплеєм, але я вважаю це своїм першим кроком у розробці комп'ютерних ігор. Отже, уявіть собі таку просту 2-гру-спрайт-гру (наприклад, Heroes IV або Startcraft BroodWar). Я хочу, щоб геймплей підтримував день / ніч …
16 2d  lighting 

3
Проста карта, чотири біоми та способи їх поширення
Ось основна ідея: у мене гра Rogue-ish, можливо, Dwarf Fortress-ish, із випадковим чином генерованим світом світу та кількома входами підземелля, розкиданими навколо нього. У мене вже є підземелля в основному , але я застряг у аспекті світу. Згаданий надсвітовий світ, який розглядається як двовимірна карта екранів, повинен мати, мабуть, схожий …

1
Яка математика за світловим ефектом у краката?
Я хотів би знати математику за світловим ефектом у кракатоа ( натисніть тут для прикладу). Джерело світла подорожує частинками, але як робиться затінення? Це щось просте, як затінення Фонга? Чи можливо реалізувати такий ефект у режимі реального часу на GPU?

6
Змушуючи ШІ проходити різні шляху один до одного
У мене гра 2d зверху вниз, де AI нерестується в краях карти і біжить до центру. Я використовую A * і сітку вузла, щоб зробити поточну обробку. Прямо зараз AI нерестується в точці на краю карти і всі йдуть тим самим шляхом, який є найкоротшим маршрутом до центру. Тепер я …

1
Як вирішити зіткнення складених фігур за допомогою SAT?
SAT - гідний спосіб визначення зіткнень між довільними опуклими багатокутниками. Ви навіть отримаєте вектор, необхідний для вирішення зіткнення. Щоб вирішити зіткнення між складними (невипуклими) формами, я думав про якусь складну форму, яка складається з декількох опуклих багатокутників. Якщо зіткнення відбудеться в широкій фазі (наприклад, коло проти кола або AABB проти …

2
Чи є інструмент, який допоможе швидко визначити кадри анімації з аркушів спрайту неоднакового розміру?
У багатьох аркушах спрайту в Інтернеті є прямокутники неоднакового розміру в якості анімаційних кадрів і часто використовують частину зображення для отримання кредитів тощо. Це ускладнює ігровий движок, щоб правильно обрізати аркуші. Чи є якийсь інструмент, який допоможе вам швидко визначити кадри на аркуші, експортувати анімаційні дані, які використовував би ігровий …

10
Яке програмне забезпечення для мого проекту? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі, лише відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Я збираюся розпочати перший реальний етап моєї ігрової розробки, який буде складатися з отримання …

9
Як зробити відео з моєї мобільної гри?
Я веду блог для своєї поточної гри на Android, і коли я наближаюсь до фактичної відтворюваної версії гри, скріншотів просто недостатньо, щоб більше не показувати новий прогрес. Що мені потрібно - це відео. Проблема в тому, що моя гра не працюватиме на поточному емуляторі (використовує OpenGL ES 2.0), і мій …

2
Чи дасть вивчення психології перевагу ігровому дизайнеру?
Я нещодавно читав «Мистецтво ігрового дизайну» і в даний час читаю, чому реальність порушена, і я хочу дізнатися більше про психологію, що стоїть за ігровим дизайном. Я студент інформатики, але мене заінтригує ця тема, і я задумався про неповноліття в психології. Для людей, які займаються дизайнерськими іграми на ветеранах там, …

1
Як додати користувацький моб до Minecraft?
В основному вирішив зробити свій власний моб, у мене є: Створив предметний клас мого мобу Створив мій клас моделей Намалював модель Додано виклик функції для addMapping у класі EntityList Я застряг у тому, що робити далі. Я спробував знайти код, який стосується пасивного нересту тварин у світі, проте я не …

2
Як правильно поводитися з посадковою частиною в анімації зі стрибками
Подивіться на цей спрайт-лист. Зрозуміло, що кадр 1-3 - це кадри "стрибка вгору", після яких останній кадр буде зафіксований до "піку" стрибка (коли гравітація почне тягнути назад). Під час руху назад вниз використовується кадр 4-7, і все закінчується кадром "в режимі очікування" (який не показаний тут у цьому спрайті стрибка). …

4
Які плюси та мінуси використання 3d-двигуна для 2d-ігор? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 3 роки тому . Про які плюси чи мінуси слід ознайомити початківця, вирішуючи між ігровим двигуном 2d (наприклад, Slick2D / Flixel / FlashPunk) та …
16 2d  3d 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.