Запитання з тегом «gui»

Графічний інтерфейс користувача. Термін, що використовується для опису інструментів, доступних гравцю для взаємодії з грою.

2
Чи слід в графічному інтерфейсі обробляти вхід при натисканні або відпуску кнопки?
У системі меню для нашої гри (вибір рівнів, параметрів тощо) гравець натискає кнопку на геймпаді, щоб перейти до наступного екрану. Я зашифрував систему меню, щоб зачекати, поки кнопка не буде відпущена, перш ніж робити якісь дії (тобто відображення наступного екрана). Деякі нещодавні відгуки про відтворення пропонують зробити це навпаки: вжити …
12 input  gui 

1
Відокремлення фізики та логіки гри від коду інтерфейсу
Я працюю над простою головоломкою на основі блоків. Гра включає в себе досить багато рухомих блоків в ігровій зоні, тому це тривіальне моделювання фізики. Однак, на мій погляд, моя реалізація далеко не ідеальна, і мені цікаво, чи можете ви дати мені будь-які вказівки щодо того, як це зробити краще. Я …

3
Який найкращий спосіб створити систему головного меню?
Я знаю, що легко робити кнопки, які виділяються під час переміщення миші на них, але коли мова йде про підменю, я начебто застряг. Хтось отримав кілька порад щодо найкращого способу створення головного меню з підменю? (наприклад, Singleplayer -> Load Save -> Save 1-5? -> Start game etc.)
12 gui 

9
Як піти про елементи GUI?
Примітка. Я планую створити власну систему GUI. Це буде добре для навчання, легкий, мати лише потрібні мені шматочки, зв'язки з грою тощо. Я думав, як це зробити. Я маю на увазі елементи: Кнопки радіо Введіть тут текстові поля Кнопки Повзунки Прапорці Я ще не дивлюсь, як їх зробити. Але більше …
12 c++  architecture  gui 

1
Як співставити розмір шрифту з роздільною здатністю екрана?
Тож я працюю над грою за допомогою LibGDX, і у мене є проблема. Щоб моя гра підходила до більшості дозволів, я створив базовий актив для кожного співвідношення сторін, наприклад, фонове зображення головного меню, я створив його в 800X600 для 4: 3, 1280X720 для 16: 9 і т.д. Зараз я намагаюся …

2
Одиничний інтерфейс інтерфейсу, який заповнює ширину АБО висоту
Я намагаюся створити дошку з такими вимогами: Він повинен бути квадратним. Він повинен відповідати доступній ширині АБО висоті. Він повинен бути в центрі полотна. МОЖЕ бути загорнутий у скільки завгодно додаткових проміжних полотен. Я граю з якорями, але не знаходжу жодної комбінації для цього. Єдине рішення, на яке я можу …

5
Чому я не можу використовувати оператор '> =' з Vector3s?
Я намагаюся отримати прямокутник для переміщення між двома позиціями, які я називаю як _positionAі _positionB. Обидва мають тип Vector3. Прямокутник рухається просто чудово. Однак, коли вона досягає, _positionBвона не рухається у зворотному напрямку, як слід. Я повернувся до коду, щоб подивитися. Я прийшов до висновку, що в міру переміщення об'єкта …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
Як виявити зображення миші на зображення інтерфейсу в Unity 5?
У мене є зображення, яке я маю налаштувати для переміщення та збільшення та зменшення масштабу. Проблема полягає в тому, що збільшення можна робити з будь-якої точки сцени, але мені хочеться, щоб воно збільшувалося лише тоді, коли миша нависає на зображенні. Я спробував використати OnMouseEnter, OnMouseOver, тригери подій, усі троє без …
9 unity  c#  gui  image  mouse 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.