2
Чи слід в графічному інтерфейсі обробляти вхід при натисканні або відпуску кнопки?
У системі меню для нашої гри (вибір рівнів, параметрів тощо) гравець натискає кнопку на геймпаді, щоб перейти до наступного екрану. Я зашифрував систему меню, щоб зачекати, поки кнопка не буде відпущена, перш ніж робити якісь дії (тобто відображення наступного екрана). Деякі нещодавні відгуки про відтворення пропонують зробити це навпаки: вжити …