4
Як не заморозити головну нитку в Unity?
У мене є алгоритм генерації рівня, який обчислювально важкий. Таким чином, виклик цього завжди призводить до замерзання ігрового екрану. Як я можу розмістити функцію на другому потоці, поки гра все ще продовжує відображати екран завантаження, щоб вказати, що гра не застигла?