1
Як створити частинки, які реагують на гравця та ворогів?
В даний час я роблю гру зі своїм власним ігровим механізмом, про який я писав на C ++ і використовую найсвіжіший SDD directx. Гра - це космічний шутер зверху вниз (з досить цікавим поворотом), і я хочу отримати такий собі ефект туманності, який пролетить гравець. Мені дуже хочеться спробувати відчути …