Запитання з тегом «mouse»

Дуже поширений пристрій введення в комп'ютерних іграх. Він пропонує більш пряму форму руху порівняно з напрямковим введенням.

1
Миші приціліться в FPS
Я хотів би зробити шутер від першої особи та перемістити камеру за допомогою миші. Проблема полягає в тому, що коли курсор досягне меж екрана, камера більше не повернеться. Як я можу тримати мишу в центрі і в будь-якому випадку виявляти її рухи?

6
Чи можу я (безпечно) припустити, що люди, які грають у мою гру, мають середню кнопку миші?
Назва майже все це говорить. Я зараз пишу настільну гру, в яку, напевно, не буде грати випадковий геймер. Тому я сподіваюся, що майже кожен користувач, швидше за все, вже матиме мишу із колесом прокрутки + кнопкою. Це правда? Це питання стосується "геймерів" - мені байдуже, чи у ноутбука моєї бабусі …

1
Ізометричне надання та збирання?
Я шукав формулу для побудови ізометричної плитки (світ-> екран) та вибору миші (світ-> екран) у ромбоподібному світі. Те, що я намагався завжди, здається, добре. Який звичайний / правильний спосіб це зробити?

6
Як правильно розмежувати одиничні клацання та подвійне клацання в Unity3D за допомогою C #?
Те, що я намагаюся зрозуміти і дізнатись тут, є дуже базовим: що є найбільш загальним і найбільш відполірованим способом правильної диференціації одинарних клавіш та подвійних клацань для трьох основних кнопок миші в Unity, використовуючи C #? Моє наголос на слові правильно не дарма. Хоча я був здивований, що цього, здається, …
15 c#  unity  mouse 

6
Як поводитися з введенням миші в XNA?
Я розвиваю карткову гру в XNA. Чи є OnClickв XNA подія для об’єктів? Я намагаюся змусити карти рухатися, коли гравець клацає на них. У цьому проекті є клас Sprite, який малює карту, але я трохи застряг, бо не знаю, як використовувати OnClickподії чи щось подібне.
13 xna  c#  input  mouse 

4
Миша на пастці в SDL
Як я можу потрапити в пастку миші користувача всередині своєї гри? Це не повноекранна гра, але я хочу, щоб користувач не міг перетягнути мишу за межі екрана. Чи потрібно перевіряти координати миші та SDL_WarpCursor, щоб це було сказано всередині вікна (вручну), чи існує автоматичний шлях? Дякую.
12 sdl  input  mouse 

4
Чи можливо виявити двох різних мишей одночасно і окремо записані їх рухи? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 5 років тому . Я думаю про створення гри, в яку потрібно грати двох мишей. Потрібно реєструвати рух окремо один від одного. Чи можливо …
12 input  windows  mouse 

2
Як зробити затримку миші?
У мене є машина на машині, і ідея полягає в тому, що гравець п’яний. Я хочу мати відкладений вхід від миші, де ви переміщаєте мишу стороною в бік, щоб повернути. Як я можу налаштувати постійну затримку між входом, який дає користувач, та кількістю повороту автомобіля? Зараз у мене це є: …
11 unity  c#  input  mouse 

1
C # / XNA отримують апаратне положення миші
Я використовую C # і намагаюся отримати апаратне положення миші. Перше, що я спробував, це простий функціонал XNA, який простий у використанні Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Після цього я також малюю мишу, і порівнюючи з апаратною мишею Windows, ця нова миша з наданими xna координатами "відхиляється". Я маю …

5
Чому я не можу використовувати оператор '> =' з Vector3s?
Я намагаюся отримати прямокутник для переміщення між двома позиціями, які я називаю як _positionAі _positionB. Обидва мають тип Vector3. Прямокутник рухається просто чудово. Однак, коли вона досягає, _positionBвона не рухається у зворотному напрямку, як слід. Я повернувся до коду, щоб подивитися. Я прийшов до висновку, що в міру переміщення об'єкта …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

2
Як виявити зображення миші на зображення інтерфейсу в Unity 5?
У мене є зображення, яке я маю налаштувати для переміщення та збільшення та зменшення масштабу. Проблема полягає в тому, що збільшення можна робити з будь-якої точки сцени, але мені хочеться, щоб воно збільшувалося лише тоді, коли миша нависає на зображенні. Я спробував використати OnMouseEnter, OnMouseOver, тригери подій, усі троє без …
9 unity  c#  gui  image  mouse 
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.