2
Як визначити, які формати текстур OpenGL підтримуються вперше?
Наприклад, як визначити, якщо моя відеокарта не підтримує "bgr8" і перетворити її в інший формат, наприклад "rgba8" в програмному режимі. ОНОВЛЕННЯ: Вибачте за плутанину. Це питання більше про ситуацію , коли я встановив internalFormat в glTexImage2D на що - щось на зразок «bgra8» , але відеодрайвера внутрішньо перетворити дані в …