Запитання з тегом «opengl»

OpenGL - це графічний стандарт і API, орієнтований на ринки робочих столів і робочих станцій. Він розроблений таким чином, щоб його легко прискорити за допомогою спеціалізованого комп'ютерного обладнання, а отже, більшість реалізацій дають значно покращені показники порівняно з традиційною візуалізацією програмного забезпечення. В даний час OpenGL використовується для таких програм, як програмне забезпечення для САПР та комп'ютерні ігри. Це також кросплатформна. Стандарт OpenGL контролюється групою Khronos, яка також контролює OpenGL ES.

2
Як визначити, які формати текстур OpenGL підтримуються вперше?
Наприклад, як визначити, якщо моя відеокарта не підтримує "bgr8" і перетворити її в інший формат, наприклад "rgba8" в програмному режимі. ОНОВЛЕННЯ: Вибачте за плутанину. Це питання більше про ситуацію , коли я встановив internalFormat в glTexImage2D на що - щось на зразок «bgra8» , але відеодрайвера внутрішньо перетворити дані в …


5
OpenGL проти OGRE: Що найкраще для початківців? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
10 opengl  ogre 

4
Відсутні функції у WebGL та OpenGL ES
Я почав користуватися WebGL і задоволений тим, як легко використовувати мій досвід OpenGL (і розширення OpenGL ES). Однак моє розуміння таке: OpenGL ES - це підмножина OpenGL WebGL - це підмножина OpenGL ES Чи правильно це для обох випадків? Якщо так, чи є ресурси для деталізації того, які функції відсутні? …

3
Освітлення у світі Мікракрафтів
Minecraft - це гра, яка багато в чому заснована на мапі висоти і використовує цю інформацію про heigtmap, щоб залити світлом світло. З мого розуміння, найвищою точкою карти висоти є кінець області, на яку впливає сонячне світло. Все вище, що висвітлюється сонячним промінням, усе нижче, ніж щойно, впливає світло поблизу …
10 opengl  maps  lighting 

2
2D ігри та сучасний OpenGL
Попередні поняття Добре, так що я зібрав поки що це: не використовуйте фіксований трубопровід (застарілий або буде застарілий) vbos зберігає "об'єктні моделі" (здебільшого n вершинних даних) vaos описує, як складаються дані, щоб малювати дзвінки знали, яка частина кожної Vbo є для того, яка інформація про вершину (один vao може посилатися …
10 opengl  2d  vbo  vao 

2
Який найкращий метод оновлення уніформи шейдера?
Який найбільш прийнятний спосіб оновлювати матриці шейдерів та чому? Наприклад, на даний момент у мене є Shaderклас, який зберігає ручки до програми шейдерів та уніформи GLSL. Кожен раз, коли я переміщую камеру, мені потім доводиться передавати нову матрицю перегляду в шейдер, тоді кожен інший об'єкт світу я повинен передавати матрицю …
10 opengl  shaders  glsl 

1
Як інвертувати колір фонового пікселя
Я пишу редактор ігор та карт за допомогою Java та jMonkeyEngine. У редакторі карт у мене є пензлик, зроблений за допомогою каркасної сфери. Моя проблема полягає в тому, що я хочу зробити його видимим скрізь, тому хочу перевернути колір пікселя "позаду" цієї кисті. Я хотів це зробити з фрагментом шейдера …

1
відмінності між opengl 3 та opengl 4
Я тільки починаю з ігрового програмування і хочу почати вивчати opengl. Я знайшов дуже чудовий підручник з нуля, щоб розпочати роботу з opengl 3, і мені цікаво, чи є велика різниця між openGL 3 та openGl 4. Або я повинен запитати, чи OpenGL 4 робить OpenGL 3 застарілим, або я …
10 opengl 

1
Яка бібліотека анімаційних моделей c / c ++ для OpenGL [закрита]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 6 років тому . Я досить новачок у розробці ігор, грав із xna раніше і просто вивчаю OpenGL & c зараз, і мені цікаво …
10 opengl  c++  models  c 

5
Чому я не можу використовувати оператор '> =' з Vector3s?
Я намагаюся отримати прямокутник для переміщення між двома позиціями, які я називаю як _positionAі _positionB. Обидва мають тип Vector3. Прямокутник рухається просто чудово. Однак, коли вона досягає, _positionBвона не рухається у зворотному напрямку, як слід. Я повернувся до коду, щоб подивитися. Я прийшов до висновку, що в міру переміщення об'єкта …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

1
Як мені реалізувати динамічну геометрію LOD на основі GPU у OpenGL? [зачинено]
Закрито . Це питання має бути більш зосередженим . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб воно зосередило увагу на одній проблемі лише редагуючи цю публікацію . Закритий минулого року . Я намагаюся реалізувати LOD для підвищення продуктивності своєї гри. Я знайшов дуже приємний підручник . …
9 opengl  java 

3
Як відтворити відеофайл у OpenGL?
Чи існує бібліотека, яка дозволить мені завантажити файл фільму і відтворити його у програмі OpenGL? А може, просто зразок коду, який хтось лежав? Я також використовую GLUT, якщо це має значення. Я думаю, що формат файлу не має значення, хоча наразі мій фільм знаходиться у форматі AVI.
9 opengl  video 

3
Використання повної роздільної здатності буфера глибини для двовимірної візуалізації
Я працюю над рендером назад для двигуна 2D за допомогою ортографічної проекції. Я хочу використовувати буфер глибини, щоб уникнути перевитрати. У мене буфер 16-бітної глибини, камера на Z = 100, яка дивиться на Z = 0, zNear - 1, а zFar - 1000. Кожен виправлений спрайт встановлює свої Z-координати на …

1
Відображення тону та адаптація очей - бліді кольори та темніше зображення
Я намагаюся реалізувати відображення тону разом із адаптацією очей та HDR. Насправді я це вже реалізував, але результатом я не задоволений, і думаю, що я зробив щось не так. Моє остаточне зображення (перед післяобробкою) я зберігаю в напівфалійній текстурі. У мене є також 2 допоміжні текстури. Перший зберігає яскравість журналу …

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.