6
Виявлення зіткнення шестикутника для швидко рухаються об'єктів?
Об'єкт має вектор положення та швидкості. Зазвичай використовується лише позиція, щоб перевірити, чи стикаються два об’єкти, це проблематично для дуже швидко рухаються об'єктів, оскільки може статися, що об’єкт рухається так швидко, що знаходиться перед першим об'єктом при першій перевірці зіткнення, а за ним у друга перевірка зіткнення. Тепер також існує …