4
Механізм зворотного часу в іграх
Мене цікавить, як типово розроблені механізми маніпуляції часом в іграх. Мене особливо цікавить зміна часу (як, наприклад, в останньому SSX або Prince of Persia). Гра 2D шутер зверху вниз. Механізм, який я намагаюся розробити / впровадити, має такі вимоги: 1) Дії суб'єктів, крім характеру гравця, повністю детерміновані. Дія, яку здійснює …