Запитання з тегом «android»

Android - це операційна система для мобільних пристроїв, розроблена та підтримувана компанією Google, Inc. Цей тег повинен містити конкретні питання програмування щодо Android.

7
Як почати робити ігри для Android? [зачинено]
Я новачок у розробці ігор. Мені цікаво розробити 2D ігри для платформи Android. З чого найкраще почати (тобто) Які основи і як діяти далі? Я вже маю досвід програмування в Java, але не маю досвіду роботи з графікою чи анімацією.


5
Чи повинні актори в грі нести відповідальність за малювання себе?
Я дуже новачок у розробці ігор, але не в програмуванні. Я (знову) граю з грою типу Pong, використовуючи canvasелемент JavaScript . Я створив Paddleоб'єкт, який має такі властивості ... width height x y colour У мене також є Pongоб'єкт, який має такі властивості, як ... width height backgroundColour draw(). В …

5
Вирішення проблеми втрати контексту OpenGL, коли Android призупиняється?
Документація на Android говорить: Бувають ситуації, коли контекст надання EGL буде втрачено. Зазвичай це відбувається, коли пристрій прокидається після сну. При втраті контексту EGL всі ресурси OpenGL (наприклад, текстури), пов'язані з цим контекстом, будуть автоматично видалені. Для правильного відображення рендерінг повинен відтворити будь-які втрачені ресурси, які йому ще потрібні. Метод …

6
Чи варто використовувати Lua для логіки гри на мобільних пристроях?
Як і справді вище, Я пишу гру на базі андроїд у вільний час (андроїд, тому що це безкоштовно і у мене немає реальних прагнень робити щось комерційне). Логіка гри походить від дуже типової моделі на основі компонентів, за якою суб'єкти існують і мають до них приєднані компоненти, а повідомлення надсилаються …
33 android  lua  mobile  porting 

2
Скільки ниток повинна використовувати гра для Android?
Як мінімум, у грі OpenGL для Android є нитка інтерфейсу користувача та нитка Renderer, створена компанією GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()повинні робити мінімум роботи, щоб отримати найвищий FPS. Фізика, AI тощо не потрібно запускати кожен кадр, тому ми можемо помістити їх в інший потік. Тепер ми маємо: Нитка рендерера - оновіть анімації та …

7
Упаковка ігор HTML5 як програми для iPhone / Android [закрито]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 5 років тому . Чи можна упакувати гру HTML5 для iPhone та Android як додаток чи це доступ до неї через браузер?
27 iphone  android  html5 

5
Що слід пам’ятати при створенні 2D-ігор для декількох дозволів?
Я роблю 2D (Android) гру. Пристрої Android досить різняться в роздільній здатності екрана; що потрібно пам’ятати під час гри? Чи потрібно тримати великі версії всіх зображень та масштабувати вниз залежно від роздільної здатності (чи не витрачається це місце)? Чи добре масштабуються шрифти растрових зображень чи мені потрібно використовувати щось інше? …

3
Як команди запобігають перезапису роботи у вихідних файлах? [зачинено]
Зачинено. Це питання поза темою . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб це було темою для обміну іграми Stack Exchange. Закрито 4 роки тому . Мені спало на думку можливість запобігання перезапису, хоча, наприклад, над ігровим двигуном одночасно працюють декілька людей? Скажімо, розробник працює над …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
Розробка ігор для Android у програмі c ++
Отож, будучи перш за все розробником c / c ++, я завжди вважав, що єдиним варіантом розробки мобільних ігор для мене було використання iOS, що дозволяє використовувати c / c ++ (і мінімізувати ціль C). Однак я чув від друга, що в android є набір інструментів для розробки, який дозволяє …
26 c++  android 

5
Як створити AssetManager?
Який найкращий підхід до проектування AssestManager, який міститиме посилання на графіку, звуки тощо в грі? Чи слід зберігати ці активи в парі "ключ / значення"? Тобто я запитую "фоновий" актив і Map повертає пов'язаний растровий файл? Чи є ще кращий спосіб? Конкретно я пишу гру Android / Java, але відповіді …

5
Чому такий двигун, як Unity3D, підкреслюється над рідною бібліотекою, як OpenGL, для початківців? [зачинено]
Закрито . Це питання ґрунтується на думці . Наразі відповіді не приймаються. Хочете вдосконалити це питання? Оновіть питання, щоб на нього можна було відповісти фактами та цитатами, відредагувавши цю публікацію . Закрито 4 роки тому . Я лише початківець у 3D-іграх, моя краща платформа - Android. Я розмістив запитання на …
25 opengl  android  unity 

3
Будь-які ігрові двигуни з відкритим кодом для Android? [зачинено]
Наразі це запитання не підходить для нашого формату запитань. Ми очікуємо, що відповіді будуть підкріплені фактами, посиланнями або експертними знаннями, але це питання, ймовірно, вимагатиме дискусій, аргументів, опитувань чи розширеної дискусії. Якщо ви вважаєте, що це питання можна вдосконалити та, можливо, знову відкрити, відвідайте довідковий центр для ознайомлення . Закрито …
24 android 

4
Збереження прогресу гравця в грі Unity
Я роблю гру за допомогою ігрового двигуна Unity. Я хочу зберегти прогрес гравця, включаючи рівень, очки досвіду, вибраний персонаж тощо. На даний момент я використовую програмові засоби програвання, але хочу знати, чи це буде працювати для геймерів, які також запускають цю гру на своїх мобільних пристроях (Android / iOS) як …
22 android  unity 

3
Відтворюйте відео з LibGDX
Чи є спосіб відтворити відео з LibGDX? Я хочу розмістити відео як мій екран заставки в Android, але я не хочу використовувати Android SDK, тому що я використовую LibGDX, і я майже закінчив: /
22 android  libgdx  video 

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.