1
Як я можу включити фізику до процесу, що генерується, із шейдера геометрії?
По суті, я хочу зняти необхідність генерувати узгоджений шум з процесора до GPU. Звідти я також хочу генерувати місцевість для тривимірного світу, використовуючи цей шум як щільність у точках вокселів. Після цього я хочу взяти ці щільності і полігонізувати (генерувати вершини) їх, що представляють місцевість світу. Це добре і все. …